Uudised

Home/Uudised/Üksikasjad

Kus saab somatosensoorset interaktiivset projektsiooni kasutada?

Inimestele, kes sageli näitusesaali külastavad, ei tohi somatosensoorse interaktiivse projektsiooniga olla võõras. Kuid somatosensoorsed interaktiivsed projektsioonid näivad meie elus harva esinevat. Selle füüsilist interaktiivset projektsiooni saab rakendada ka kaubanduskeskustes, lõbustusparkides, pressikonverentsidel ja muudes kohtades, et pakkuda kasutajatele ainulaadsemaid interaktiivseid kogemusi.

Somatosensoorne interaktiivne projektsioon tähendab, et kui publik siseneb somatosensoorsesse interaktiivsesse piirkonda, jäädvustab liikumishõivesüsteem külastajate liikumised piirkonnas reaalajas ja seejärel analüüsib pildianalüüsi süsteemi tegevusandmete põhjal, et saavutada kasutaja kasutamise mõju. Samuti saab realiseerida kehaliigutuste ja ekraani interaktsiooni või kasutada somatosensoorseid interaktiivseid seadmeid, et tuua kasutajateni rohkem uudseid ja huvitavaid interaktiivseid somatosensoorseid mänge.

Enamikul kaubanduskeskuse sissepääsu juures olevatest seadmetest pole atraktiivseid seadmeid ning somatosensoorset interaktiivset projektsiooni kasutades saavad kasutajad, kes tulevad ja lähevad, selles olevate piltidega suhelda ja isegi mängida interaktiivseid somatosensoorseid mänge, et neid köita ja sisenege kaubanduskeskusesse. Selline klientide meelitamise viis ei tekita klientides vastikust, vaid toob klientidele ka uusi kogemusi ja jätab klientidele sügava mulje.

Lõbustuspargis saab somatosensoorses interaktiivses projektsioonis somatosensoorse interaktiivse varustuse abil kohandada erinevaid interaktiivseid somatosensoorseid mänge, nautida lõbustuspargis mitmeid mängukogemusi, tunnetada mängukogemuse suurendatud versiooni ja tuua publikuni ootamatuid efekte.

Pressikonverentsil võimaldas somatosensoorne interaktiivne projektsioon kasutajatel huvitava suhtluse kaudu tootega aktiivselt suhelda ja mängus tooteteavet õppida, et avada uudsem reklaamirežiim. Samal ajal saate interaktiivsete somatosensoorsete mängude kaudu tootest aru saada, toote reklaamimise ulatust laiendada ja bränditeadlikkust parandada.

Somatosensoorse interaktiivse projektsiooni kuvamismeetod on tehnoloogilisem ja seda saab igal juhul mõistlikult kasutada uudsema ja huvitavama kogemuse loomiseks.