Uudised

Home/Uudised/Üksikasjad

Mis on somatosensoorse interaktiivse projektsiooni rakenduspõhimõte?

Õhuga töötamine on filmides alati olnud süžee, kuid seda saab saavutada ka somatosensoorse interaktiivse projektsiooni abil. Kasutajad saavad kuvada palju sisu ühe liigutusega, ilma puudutamata. Selline kummaline suhtlemisviis võib avalikkuse tähelepanu köita. Mis on somatosensoorse interaktiivse projektsiooni rakenduspõhimõte?

Somatosensoorse interaktiivse projektsioonisüsteemi eesmärk on jäädvustada kasutaja tegevusi somatosensoorse interaktiivse seadme kaudu ja eraldada tegelased kaamerast, et eraldada jäädvustatud pilt süsteemianalüüsist, nii et kasutajal pole vaja ühtegi objekti puudutada ja ta saab suhelda projektori poolt seinale projitseeritud pilt, et saada huvitavamat kogemust.

Somatosensoorset interaktiivset projektsioonisüsteemi saab rakendada mitmel viisil, lisaks lihtsale figuuriprojektsioonile saab selle abil luua ka loovaid laste somatosensoorseid interaktiivseid projektsioonimänge, et rikastada kasutajakogemust. Näiteks parkuurimänge saab juhtida somatosensoorse interaktiivse projektsiooni abil ja kui kasutaja jookseb võttealal paigale, jookseb projitseeritud virtuaalne tegelane ning kasutaja saab kogeda teistsugust parkuurimängu.

Just seetõttu, et somatosensoorse interaktiivse projektsiooni abil saab manipuleerida õhus oleva projitseeritud sisuga, saab somatosensoorset interaktiivset projektsiooni esitada kasutajatele ka virtuaalses riietumismängus ning kasutajad saavad igal ajal kogeda erinevate kostüümide elamust oma kehal. Selline uudne laste somatosensoorne interaktiivne projektsioon võib rikastada kasutajakogemust, esitada rohkem sisu ja näidata ainulaadsemaid kogemusi.

Õppige somatosensoorse interaktiivse projektsiooni rakenduspõhimõtet ja olge somatosensoorse interaktiivse projektsiooniga rohkem kursis järgnevas rakendusprotsessis, et tuua sellesse loomingulisemad rakendusmeetodid ja kajastada mitmekesist sisu kuvamist.